如何把塔防玩法玩出新花样?尝试融入肉鸽的随机元素,模拟类的养成建造元素,再把它们结合RPG成长元素,定会摩擦出别样的火花。今天玩蛋向大家分享的,正是这样一款趣味十足的休闲策略游戏《王之凝视》。
英文名:The King is Watching
迅速了解《王之凝视》
游戏以塔防玩法为核心,将整个画面分为左边、右边,以及下方三个模块。它们分别承担着一个单独的玩法内容,左边负责基地建造生产战斗资源,右边负责具体的排兵布阵作战,下方负责统筹处理各种事件。
分工明确
首先左边内容。与普遍的规划地块,打造建筑,然后等待生产资源略有不同。《王之凝视》引入了一个非常有趣的互动方式。纵横交错的方格内,只有玩家视野框选中的方格,才会互动生产资源;反之其他建筑会停止运作。另外,视野框还会随着资源增加升级扩大范围。
监工看到的地方才有产出
其次右边内容。依赖左边产出的资源,我们接下来就是选择加强防御工事,又或者选择兵种进行训练强化,甚至是学习特殊的技能。面对随机出现的地图,以及不同种类的敌人,《王之凝视》提供了多个作战兵种进行互动。我们需要做的,就是运用适当的兵种克制敌人,如果情况危急还可以运用学习的特殊技能扭转战局。
引入随机性的自动战斗
下方内容。简单来说这就是一个增益选择池,只不过它的互动方式是以事件的方式呈现。在这里,随着我们的领地越发强大,我们会触发越多的事件。其涵盖了领地内各种大小事宜,以及领地外各种遭遇内容。还有天赋加点,用以发育领地或增强战力。
多选一叠加的增益
《王之凝视》的其他信息
游戏由俄罗斯的游戏工作室打造,秉承了不少大毛恶搞的趣味。它们被分散到游戏各个角落,一旦遇到定会让你愣上片刻。目前,游戏于2025年7月21日,在PC平台的Steam商店发布。游戏支持简体中文,提供免费试玩Demo,售价49元。
游戏配置要求
《王之凝视》的整体评价
据悉该游戏研发时长约有5年之久,期间大毛的各个游戏社区,总会时不时冒泡闪过一个个演示动画,开发人员还经常客串互动。奇怪的是,游戏并没有吸引太多玩家关注。乃至游戏发售,官方准备了多个语言版本的预告片;游戏却像中了某种诅咒一样,还是不能引起玩家的关注。
论宣传还得看我们国区
客观地说,玩蛋很少看到这样努力且负责的团队。游戏正式版没发之前,试玩版不断更新;发布后官方直言重心放到正式版,试玩版更新会稍后。就冲团队这样的精神,游戏的整体质量定会随着更新不断提高。
值得期待的游戏
《王之凝视》适合什么样的玩家?
合适的才是最好的。《王之凝视》虽然是一款休闲向的策略游戏;但是也需要一个与它匹配度高的玩家体验,才能获得更多的快乐。所以,如果小伙伴对“塔防”这类玩法不感冒,玩蛋并不建议你轻易尝试。
塔防基调
其次是游戏画面。像素风,是一个十分筛选玩家的分类。因为与现在日新月异的游戏硬件和引擎相比,画面上像素颗粒的感官,会让人潜意识贴上“低档次”标签。所以,追求画面的小伙伴,玩蛋也不建议体验。
画面:第一印象很重要
爱生活爱游戏,我是玩蛋看游戏,感谢你的点赞关注,我们下期再见。