在英雄无敌3死亡阴影游戏中,很多玩家都爱挑战200%难度一打多的场景。因为在200%难度下,玩家开局没有任何资源,所以我们在开局的前几天既要寻找资源升级城堡,又要计算升级城堡的顺序,同时还要提防其他玩家的偷袭,真可谓万事开头难。不过这里也有三种打法,能给玩家最简单的开局。谁虽不敢保证100%成功,但失败的概率确实可以忽略不计。一、壁垒族拥有格鲁的幻影射手
壁垒族的英雄格鲁在出场时自带十个左右的幻影射手。别看数量只有十个,但幻影射手的速度及战斗力在开荒阶段绝对是神一般的存在,再配合一级魔法,完全可以在第一时间偷袭其他玩家的城堡。
有格鲁的另一个好处就是不用着急建设七级兵种,还可以把幻影射手分给其他英雄多点出征。能在开局阶段就多点出征的种族,除了墓园就只有拥有格鲁的壁垒。
格鲁的缺点就是玩家过度依赖幻影射手,对高级兵种有些不思进取,在最后的大战中容易吃亏。毕竟最后的大兵团作战,起决定作用的还是七级兵种。还有就是幻影射手的生命值偏低,如果对方有速度快的兵种,对幻影射手的攻击无疑是致命的。
相比于格鲁,德肯就有些吃亏了。虽然从理论上说,魔幻法师的威力要高于幻影射手,但魔幻法师毕竟没有充足的兵源。
二,自带高级攻击魔法的英雄
靠高攻魔法过关,是我那个游戏版本的一条主线。塔楼或许是200%难度下,一打七场景中最难打的的种族,但索姆拉就可以力挽狂澜。只是他的打法有些别扭,不带铁人,连锁闪电容易伤到自己的队伍,带了铁人则影响英雄的行军速度。地下城的蒂玛,墓园的艾斯瑞,地狱的希瑞尔都是他们种族的开荒,以及后来战斗好手。相比之下城堡,据点,要塞三个种族在开局阶段就有些吃力了。
三,最简单的种族——墓园
我玩英3游戏最庆幸的就是最后才玩墓园,如果最开始就玩墓园,其他种族或许都不会再多看一眼。因为墓园的简单,绝不是其他种族所能相比。
首先墓园英雄个个都带招魂术技能,能够在战斗中不断补充一级兵种。还有流星火雨、死亡波皱特长的英雄,他们不仅适用于开荒,即使放到后来的征战也是一张王牌。更有巨灵奇术的英雄,保证墓园的队伍永远保持增长。至于招魂术的英雄就更不用细说了。和其他种族不同,墓园一级兵种骷髅兵特长的英雄也可以挑起大任。
总之,除了新手,我还真想不出墓园在什么情况下才能失败。