#地下城与勇士#
115版本基本上已经盖棺定论了,下半年由于没副本,内鬼爆料策划打算进行减负了:
(一)套装整合:
①黄金乡、龙战套、天命、青丘、能量套、造化自然,6套装备保留,其余的整合到这6套当中。
②领域、精灵都是特效流,整合到造化自然。
③武神、潜影套都是用更多的操作换伤害,整合到狐狸套当中。
④混沌和群猎,整合到觉醒套,都是功能性爆发套。
精简到6套即可,剩下的套装直接删了得了补偿随机转换卷,怕套装少了毕业太快?完全可以掏出来全身太初,反正也早都做出来了。
(二)副本整合:
①周常本整合为刷1次,领取双倍及奖励,这个110版本末期就有了,很好的操作,一周刷一次即可;
②深渊副本简化,大深渊120疲劳一次、小深渊12疲劳一次,爆率是之前的2倍。
(三)团本狄瑞吉和人造神整合,
下半年就剩下狄瑞吉了,而且罢工已经导致副本延期了,装备平衡和职业平衡的质量,玩家也看到了。所以狄瑞吉的玩法就别期待了,出来之后直接和人造神整合。刷一次奖励2倍。
(四)开放太初调试,全身秘宝。
下半年没副本,怎么拖周期?装备继续升级玩法,和喂养一样,调试继续加属性。装备继续升级秘宝太初,反正全身太初,也是未来的趋势了。
总结:装备、副本、玩法全部减负整合,给玩家进一步减负,但是氪金和打造是不能减负的,这次是图穷匕见的时候。